Shadows Of Phenix
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La guilde des Ombres du Phenix vous souhaite la bienvenue. 
Notre zaap de guilde est celui du château d'Amakna.
Félicitation Sniam !
Le recrutement est actuellement ouvert !
Fuck the King !
Si vous avez la moindre question vis-à-vis de la guilde, adressez-vous au meneur ou à l'un de ses officiers.
Le code, c'est la loi.
La guilde appartient actuellement à l'alliance des asperges hors saison.
Que le Phénix vous accompagne.
Le nom de la guilde étant abrégé en SoP, on appelle généralement les membres Sopiens.
Pas de palais, pas de palais.
Notre guilde est actuellement de niveau 16X.
Chaque jour, les Sopiens sont un peu plus fous qu'hier, et un peu moins que demain.
Le niveau minimum pour rejoindre la guilde est de 180, et 140 pour les personnages secondaires.
Ceci n'est pas une annonce défilante.
Les nouvelles recrues ont le droit de choisir leur rang à leur arrivée.
Fais le, ou ne le fais pas. Il n'y a pas d'essai.
Tous les membres ont le droit de gérer leur expérience, d'utiliser les enclos et de poser et récolter leurs percepteurs, dès leur arrivée.
Snowung n'a jamais violé personne. Excepté une fois au chalet.  
Le nombre de percepteurs par personne est limité à 3.
La guilde dispose d'un excellent système de ventilation qui vous rafraîchira les idées avec une efficacité remarquable.
Si on vous accuse, dites que vous étiez au cinéma.
Tu vois, le monde se divise en deux catégories : les Sopiens, et les autres.
L'important dans la vie, c'est de bien choisir son arbre.
Sauvez un bambouto, mangez un pandawa!
Quitter la guilde en pensant que rien ne va changer avec les membres, c'est comme changer d'école et croire que rien ne va changer avec les potes.
Je m'étais dit que j'alternerai entre info sérieuse et idiotie dans ces annonces défilantes. Ouai, c'est ce que je m'étais dit.
Nous les Dofus... On les prend par six!

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 Divers

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AuteurMessage
Sniam
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Localisation : Là où ça te gratte.
Humeur : Do what you want 'cause a pirate is free, you are a piiiiirate ~

MessageSujet: Divers    Jeu 27 Mar 2014 - 21:28

Journal d'un alchimiste
Premier cahier
Ereziah Melkewel






16 descendre
Un nouveau dragon est né. Le souffle vital qui l'anime semble chargé de souffrance et de destruction.
Les Dofus ne sont plus en harmonie. Je crains pour l'avenir de ce monde.
Djaul, infâme créature, qu'as- tu fait?


9 flovor
Après des semaines d'un froid glacial, le mois de descendre a pris fin. Silvosse est intervenu et a mis Djaul en fuite. Mais je sais que le démon reviendra. Il a osé s'en prendre à un autre Protecteur... qui sait ce qu'il fera la prochaine fois? L'arrivée de la nouvelle déesse Sacrieur ne l'arrêtera pas.
Je dois trouver un moyen de contrer son influence.


26 flovor
Je suis allé rendre visite à mon ami aujourd'hui. En contemplant la coquille lisse et brillante de son Dofus, j'ai eu comme une révélation.
C'est dans le pouvoir des Dofus Primordiaux que réside la solution ! Eux seuls peuvent rétablir l'équilibre.
Mais comment utiliser ce pouvoir qui dépasse l'imagination et fait frémir les dieux eux-mêmes?
J'ai réussi à convaincre Aguabrial, il m'a confié l'un de ses oeufs. Je dois être prudent. Le Turquoise attire bien des convoitises...


10 martalo
Je n'arrive pas à dormir. 
Mese expériences n'aboutissent à rien. L'essence du Dofus reste hors d'atteinte.
Quelque chose m'échappe. Mais quoi?


18 martalo
Je ne sais pas si c'est la déesse Ninefi qui a fait germer l'idée dans mon esprit... mais je pense avoir trouvé une voie à suivre. Cela semble si simple, et si compliqué à la fois !
Je dois me livrer à quelques expériences afin de déterminer quel est le meilleur réceptacle.


24 martalo
L'élémentaire s'est désagrégé dès qu'il est entré en contact avec la poudre de transmutation. Il n'a pas supporté l'énergie dégagée par le Dofus.
J'aurais dû m'en douter. Un être animé ne suffit pas. Il faut une créature emplie d'une force puissante, une force qui puise son origine à la source du Krosmoz... en d'autres mots, une créature vivante!

3 aperirel
Jébédaï soit loué... j'ai réussi !
Mon intuition était la bonne. La force vitale du sujet a transcendé le pouvoir du Turquoise. La vie trouve toujours son chemin !
La créature marine est encore faible, mais elle semble en bonne santé. Elle réagit parfaitement aux différents stimuli.
J'espère que les Gardiens vont tenir leur promesse. Il me faut rapidement les autres dofus si je veux maintenir un parfait équilibre entre les six!


6 aperirel
Les  Gardiens viennent de partir. Ils ont honoré leur engagement : les six oeufs des Dragons Primordiaux sont réunis dans mon laboratoire! C'est la première fois que je peux tous les contempler. Je dois faire vite si je ne veux pas attier l'attention, il ne faudrait pas que les Dofus tombent entre de mauvaises mains.
C'est maintenant que tout se joue... pourvu que je ne me sois pas trompé!
J'ai capturé un scarafeuille, un abraknyde et un corbac. J'ai confiance dans la bonne réussite du processus alchimique.
Je suis plus inquiet en ce qui concerne l'Ivoire et l'Ebène. Comment va réagir le tifous? Quant au dragoeuf noir, il semble un peu trop hargneux.... cela risque de me compliquer la tâche.


7 aperirel
J'ai dû libérer le dragoeuf noir, je n'arrivais plus à le contrôler. Il a failli détruire le laboratoire ! Il faut absolument que je trouve une créature capable de supporter le pouvoir du Dofus Ebène... le temps joue contre moi, hors de question que je perde les cinq autres, je suis trop près du but !


***


Une chose incroyable est arrivée !
Après de nombreux essais, j'ai fini par m'endormir sous le poids de la fatigue. J'ai été réveillé quelques heures plus tard par une étrange sensation. J'ai allumé une lanterne, et j'ai aperçu une créature près du Dofus Ebène. Elle semblait faite d'obscurité, comme si on l'avait arrachée au ciel nocture... Je me suis alors rendu compte que mon ombre avait disparu. J'ai compris que c'est elle qui se tenait devant le Dofus ! Mon ombre avait pris vie et s'était détachée de moi. Je ne m'attendais pas à ça... mais le résultat est là : six créatures sont nées des Dofus... grâce à elles, j'espère bien rétablir l'équilibre en ce monde !


14 octolliard
Voilà de longs mois que je n'ai plus écrit dans mon journal. Il faut dire que j'ai été très occupé.
J'ai déployé toute mon énergie pour éduquer les six êtres magiques liés aux Dofus. Je le considère comme mes enfants, et d'une certaine façon, c'est bien ce qu'ils sont.
Lumino est le plus vif d'esprit. Il s'est très vite imposé comme le chef de la bande. Il est très charismatique, c'est sans doute la raison pour laquelle il est apprécié de ses frères.
Malgré son aspect un peu effrayant, Skale est d'une finesse surprenante. Il aime jouer les durs, mais il se préoccupe davantage des autres que de lui-même. Korbac est un personnage fantasque qui ne tient pas en place, ce qui ne l'empêche pas d'être attachant.
Scoreur adore jouer avec le feu, et je dois souvent tempérer ses ardeurs. Il passe son temps à se bagarrer avec Masse, qui est nettement plus costaud que lui, mais un peu plus lent à la détente.
Et puis, il y a Ombre... le plus renfermé des six. Il est différent des autres. J'ai l'impression qu'il est hanté par un sentiment de solitude qu'il ne parvient pas à combler... j'espère qu'il ne va pas causer d'ennuis.

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Dernière édition par Sniam le Ven 28 Mar 2014 - 17:26, édité 1 fois
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Aeroki
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MessageSujet: Re: Divers    Jeu 27 Mar 2014 - 23:54

Il a été spécifié par AG qu'on ne dit pas les multimen mais les multiman '.' 

Some peoples just want to watch the world burn.

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Divers
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