Shadows Of Phenix
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La guilde des Ombres du Phenix vous souhaite la bienvenue. 
Notre zaap de guilde est celui du château d'Amakna.
Félicitation Sniam !
Le recrutement est actuellement ouvert !
Fuck the King !
Si vous avez la moindre question vis-à-vis de la guilde, adressez-vous au meneur ou à l'un de ses officiers.
Le code, c'est la loi.
La guilde appartient actuellement à l'alliance des asperges hors saison.
Que le Phénix vous accompagne.
Le nom de la guilde étant abrégé en SoP, on appelle généralement les membres Sopiens.
Pas de palais, pas de palais.
Notre guilde est actuellement de niveau 16X.
Chaque jour, les Sopiens sont un peu plus fous qu'hier, et un peu moins que demain.
Le niveau minimum pour rejoindre la guilde est de 180, et 140 pour les personnages secondaires.
Ceci n'est pas une annonce défilante.
Les nouvelles recrues ont le droit de choisir leur rang à leur arrivée.
Fais le, ou ne le fais pas. Il n'y a pas d'essai.
Tous les membres ont le droit de gérer leur expérience, d'utiliser les enclos et de poser et récolter leurs percepteurs, dès leur arrivée.
Snowung n'a jamais violé personne. Excepté une fois au chalet.  
Le nombre de percepteurs par personne est limité à 3.
La guilde dispose d'un excellent système de ventilation qui vous rafraîchira les idées avec une efficacité remarquable.
Si on vous accuse, dites que vous étiez au cinéma.
Tu vois, le monde se divise en deux catégories : les Sopiens, et les autres.
L'important dans la vie, c'est de bien choisir son arbre.
Sauvez un bambouto, mangez un pandawa!
Quitter la guilde en pensant que rien ne va changer avec les membres, c'est comme changer d'école et croire que rien ne va changer avec les potes.
Je m'étais dit que j'alternerai entre info sérieuse et idiotie dans ces annonces défilantes. Ouai, c'est ce que je m'étais dit.
Nous les Dofus... On les prend par six!

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 Compendium

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AuteurMessage
Dark-simpson
Hérose Solitaire
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MessageSujet: Compendium   Mer 8 Oct 2014 - 18:31

Voici donc ce que dis le Compendium, livre que l'on peut trouver en [3,1] et lire après avoir finit la quête "Aux origines du mal".


Historibus Compendium

Extrait


Hegreth l'Archiduk




Il vint un jour funeste où des démons firent leur apparition dans le Xélorium.
Issues d'un autre monde, profitant d'une déchirure dans la trame du temps, les créatures abjectes avaient traversé une chute de sable céruléen, puis remonté un antique souterrain avant de fouler les dalles claires des Chemins d'Hier.
Peu nombreux au début, les démons se multiplièrent. Ils commencérent à souiller les puits sacrés, à tracer des marques impies sur les pierres, à s'arracher les jeunes arbrûlants. Ils s'en prirent aux Xélomorphes. Les combats furent âpres et violents. Seules les manœuvres calculatrices permirent aux Xélomorphes de résister.



Après des années de chaos, le chef des créatures infâmes – un horrible démon écarlate – vola une montre enchantée à l'un des Archiduks. Grâce à l'objet magique, il guida ses épouvantables congénères vers les terres du Jour présent.
La horde ravagea tout sur son passage. Les Xélomorphes de cette époque furent exterminés. Les rares survivants se réfugièrent dans les Chemins d'hier.



Chaque jour, les démons grippaient les rouages, brisaient les clepsydres, détournaient le cours des sables du temps et profanaient  le sanctuaire du Muséum. Il n'y avait aucune limite à leurs exactions.
Chaque jour, le Xélorium renaissait... et inlassablement, les démons reprenaient leur œuvre de destruction.

L'intervention courageuse de l'alerte Magibou priva le chef des envahisseurs de la précieuse montre qui lui aurait permis d'atteindre les Lendemains incertains.
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