Shadows Of Phenix
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Faites gaffes, les traîtres, j'ai des noms
 
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La guilde des Ombres du Phenix vous souhaite la bienvenue. 
Notre zaap de guilde est celui du château d'Amakna.
Félicitation Sniam !
Le recrutement est actuellement ouvert !
Fuck the King !
Si vous avez la moindre question vis-à-vis de la guilde, adressez-vous au meneur ou à l'un de ses officiers.
Le code, c'est la loi.
La guilde appartient actuellement à l'alliance des asperges hors saison.
Que le Phénix vous accompagne.
Le nom de la guilde étant abrégé en SoP, on appelle généralement les membres Sopiens.
Pas de palais, pas de palais.
Notre guilde est actuellement de niveau 16X. Ou plutôt l'était-elle la dernière fois que cette annonce à été mise a jour, et ça fait plus d'un an qu'elle est niveau 200. C'est dire si ces annonces font l'objet d'un entretien régulier.
Chaque jour, les Sopiens sont un peu plus fous qu'hier, et un peu moins que demain.
Le niveau minimum pour rejoindre la guilde est de 180, et 140 pour les personnages secondaires.
Ceci n'est pas une annonce défilante.
Les nouvelles recrues ont le droit de choisir leur rang à leur arrivée.
Fais le, ou ne le fais pas. Il n'y a pas d'essai.
Tous les membres ont le droit de gérer leur expérience, d'utiliser les enclos et de poser et récolter leurs percepteurs, dès leur arrivée.
Snowung n'a jamais violé personne. Excepté une fois au chalet.  
Le nombre de percepteurs par personne est limité à 3.
La guilde dispose d'un excellent système de ventilation qui vous rafraîchira les idées avec une efficacité remarquable.
Si on vous accuse, dites que vous étiez au cinéma.
Tu vois, le monde se divise en deux catégories : les Sopiens, et les autres.
L'important dans la vie, c'est de bien choisir son arbre.
Sauvez un bambouto, mangez un pandawa!
Quitter la guilde en pensant que rien ne va changer avec les membres, c'est comme changer d'école et croire que rien ne va changer avec les potes.
Je m'étais dit que j'alternerai entre info sérieuse et idiotie dans ces annonces défilantes. Ouai, c'est ce que je m'étais dit.
Nous les Dofus... On les prend par six!
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Sniam
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Sniam


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Humeur : Do what you want 'cause a pirate is free, you are a piiiiirate ~

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MessageSujet: Légende   Légende Icon_minitimeLun 24 Déc 2012 - 13:53

La Jeunesse de Goultard (extrait)
ou la Genèse d'un héros
H. Manbillin

Vous pouvez trouver ce livre à emplacement fixe au Temple Iop, c'est à dire en [1, 3]

De Lagoonis et Krituris Profundis

Il fallut peu de temps à Goultard pour qu'il ne terrasse le gigantesque Lagoon. Les habitants du village n'en revenaient pas. "Malheur !" crièrent les villageois, "cette victoire ne présage rien de bon !" En effet, une terrible menace pesait sur le village de Gisgoul...
Il faut dire que Lagoon n'était autre que le fils du redoutable Kriture (le même, en plus gros, plus grand, plus costaud). Kriture ne tarderait sûrement pas à venir venger sa progéniture ! Pour les habitants de Gisgoul, il n'y avait aucun doute, Goultard venait de condamner le village tout entier.

Une grave décision fut prise : livrer Goultard et sa mère à l'épouvantable Kriture. Certains villageois trouvaient cruel et injuste le sort qui leur était attribué. D'autres estimaient que c'était la meilleure chose à faire...
Goultard les mit tous d'accord lorsqu'il parvint à vaincre l'ennemi une seconde fois ! C'était désormais établi : le pouvoir que détenait Goultard dépassait de loin ceux des plus grands de ce Monde. Tout au moins, il n'avait rien à leur envier. Mais d'où pouvait bien provenir une telle force, digne d'un Dieu? Mystère !
Légende Jeunes10
Plus les années passèrent, plus son pouvoir grandissait. Les enfants du village de Gisgoul avaient trouvé en Goultard leur bienfaiteur...

(Extrait de l'ouvrage La Jeunesse de Goultard).

(NDAeroki: Cet extrait déclenche une suite de quêtes vous menant sur les traces de Goultard)
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